L’ONE XBOX pourrait être la console de dernière génération de Microsoft

Une récente interview avec Aaron Greenberg, responsable des jeux Xbox marketing de Microsoft, indique que la Xbox One pourrait être la dernière génération de consoles de jeux que nous les connaissons aujourd’hui … au moins, pour Microsoft.

Revenons en arrière pour une seconde. Il y a plusieurs années, il a été question dans l’industrie du jeu qu’un autre krach serait imminente si une nouvelle génération de console n’a pas été déclenchée dans l’avenir immédiat. Cette crainte découle de lancement d’Apple de l’iPhone original et l’introduction d’applications de jeu bon marché. Ce mouvement a perturbé l’évolution attendue du jeu au contenu complet, téléchargeable numérique, et a été alimentée par l’introduction de jeux basés sur le cloud sur les réseaux sociaux tels que Farmville.

La Xbox One et PlayStation 4 consoles a frappé la scène en 2013 et mis l’équilibre de retour à la Force. Cependant, avec des joueurs de manger maintenant contenu numérique et le streaming de leurs titres de console préférés aux ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables, il y a une question de savoir ce qui va amener la prochaine génération.

Microsoft travaille sans relâche à la fin de la ligne entre la console et PC avec Windows 10, et offre même un “buy-it-once-play-sur-deux” Xbox Lecture Partout système pour de nombreux jeux PC / Xbox. Et une partie de l’amincissement de cette ligne est une re-imaginer comment la façon dont les mises à jour de la console devraient fonctionner.

«Pour nous, nous pensons que l’avenir est sans générations de console; nous pensons que la capacité de construire une bibliothèque, une communauté, pour pouvoir itérer avec le matériel – nous faisons un assez grand pari sur cela avec Project Scorpion, “Greenberg dit Engadget. «Essentiellement, nous disons:« Ce ne sont pas une nouvelle génération; tout ce que vous avez toujours vers l’avant et cela fonctionne. “Nous pensons que cela comme une famille d’appareils.”

Il a dit qu’il ya actuellement beaucoup d’intérêt dans le projet Scorpion, et estime que cela va changer la façon dont tout le monde pense à l’avenir de la Xbox jeux. Microsoft croit aussi Projet Scorpion sera un énorme succès quand il arrive pendant les vacances de la saison 2017. Il est présenté comme la «console la plus puissante jamais,” un dispositif qui “n’a pas de frontières” pour les développeurs pour créer l’expérience de jeu ultime.

Lorsque Microsoft introduit Project Scorpio, la société a déclaré qu’il ne voulait pas quitter la console d’origine Xbox One dans la poussière. “Chaque chose que nous avons fait pour Xbox One continuera à travailler», a déclaré la société.

Le projet a officiellement apparu après des rumeurs circulaient que la future console Xbox serait upgradable comme un ordinateur de bureau. Mais comme on le voit avec la nouvelle Xbox One S et la prochaine version du projet Scorpion, Microsoft est apparemment prépare à libérer les consoles de la même manière OEM rafraîchissent modèles d’ordinateurs portables. Les bonnes nouvelles sont que les jeux et les accessoires achetés pour la Xbox One vont travailler sur le matériel de la Xbox One S et le projet Scorpion, éliminant ainsi la compatibilité ascendante goulot d’étranglement Microsoft est actuellement confronté à des jeux Xbox 360 sur le Xbox One consoles.
Il sera intéressant de voir comment cela casseroles. Alors que nous savons Microsoft prévoit de mettre à jour Xbox One avec le projet Scorpion, nous ne savons pas quel est le plan après. Est-ce qu’une nouvelle version apparaît tous les trois ans? Deux ans? Chaque année? Nous devrons simplement attendre et voir.

La PlayStation VR a juste soufflé mon esprit

Je comprends enfin pourquoi la réalité virtuelle est énorme dans le jeu.

Bien sûr, travailler dans la technologie que vous avez tendance à entendre le terme étant jeté autour d’un lot, mais depuis que je ne me suis jamais la chance d’essayer de première main pour moi-même, le concept de VR resté une notion vague de personnes portant des lunettes bizarres prospectifs, assis dans une chambre et fou rire eux-mêmes.

Par chance, je récemment reçu une invitation à faire l’essai de la Sony PlayStation VR (xboxlivegratuit.cheats-world.com), et puisque tout le monde a parlé de cette chose depuis sa conception, je me suis dit que je verrais ce que tout le remue-ménage.

Devinez ce que les gars? Maintenant, je ne peux pas arrêter d’en parler non plus.

Première place, nous allons discuter du matériel. Les principales composantes de l’expérience complète VR sont assez simples – une console de PS4, caméra PlayStation, Déplacer les contrôleurs et bien sûr, le casque VR.

Avec caoutchouc rembourrée autour des yeux et un serre-tête rembourré, le casque est assez confortable et assez adapté pour les jeux prolongée. Un bouton arrière permet d’ajuster le casque pour un ajustement ferme, et la visière avant glisse vers l’avant et vers l’arrière pour vous donner des graphiques optimales. Parce qu’il est entièrement réglable et assez spacieux, le casque peut également être porté par-dessus des lunettes, de sorte que vous ne devez essayer de tir clowns démoniaques alors que la moitié aveugle – plus sur cela plus tard.

Certains jeux de PSVR sont jouables avec DualShock 4 contrôleurs de PS4, mais joystick la tactilité de mouvement et déclenche ajouter grandement à l’expérience VR – surtout quand vous avez besoin pour déverrouiller les portes, saisir un objet ou tirer quelque chose. Une autre chose à noter, les contrôleurs de déplacement de PS3 sont compatibles avec le PSVR, tout comme la caméra PlayStation, de sorte que vous êtes en pleine forme si vous avez déjà obtenu.

Le PSVR ne vient pas avec un casque et je vous suggérons d’utiliser un très bon, anti-bruit sur l’oreille paire si vous voulez prendre votre expérience au niveau suivant. Lorsque vous êtes plongé dans un monde magique qui transcende le temps et l’espace, la dernière chose dont vous avez besoin est le bruit de la circulation ou de la sonnerie du téléphone pour perturber l’écoulement. La direction de l’audio change également lorsque vous déplacez votre tête, grâce à l’audio 3D de Sony qui rend tout encore plus réaliste (ou terrifiant, selon la façon dont vous regardez).

Depuis que je suis un newbie VR, les gars de Sony ont décidé de me commencer avec quelque chose de léger – Worlds VR: Into the Deep, qui est un scénario de simulation sous-marine. Détendez-vous, ils ont dit. Vous allez juste pour un plongeon dans l’océan, ils ont dit.

Je tiens à souligner pour le compte rendu ici que je suis un PADI plongée sous-marine. Je suis fasciné par la vie marine et je n’ai pas généralement un problème avec l’océan. Mais Into the Deep a procédé à rire dans le visage de toutes mes idées préconçues. Je ne vais pas gâcher le plaisir mais sachez qu’il ya un 6 mètres de long grand requin blanc impliqué. L’expérience a été viscérale et de la vie comme; Je parle de clarté et de netteté à la résolution Full HD. Avec environ 1080 pixels x 960 agressant chaque globe oculaire, je jure que je pouvais voir chaque lame de rasoir des dents de ce grand blanc, et il a été exaltante.

Après mon plaisir dans la mer, ils ont décidé qu’il était temps pour moi de monter de niveau, de sorte que le prochain jeu ils ont mis en place a été appelé Until Dawn: Rush of Blood – qui sonne déjà comme un délicieux ébat dans une prairie ensoleillée non? Faux.

Ce fut à la même époque, je commencé à babiller incohérente sur la façon dont je ne fais pas bien avec des scénarios d’horreur, mais hélas, les écouteurs étaient en place et le casque VR fermement attaché sur. J’allais devoir prendre ce tour.

La chose intéressante à propos de ce jeu est la façon dont il simule un tour de parc à thème. Vous êtes essentiellement assis dans des montagnes russes qui vous emmène à travers un tunnel de labyrinthe et vous devez tirer sur des choses le long du chemin. Sauf que le tunnel est une caverne de pitch-noir, les cibles sont des clowns morts-vivants du mal, et la mise ensemble est fondamentalement une scène de votre plus sombre cauchemar.

Oh oui, et souvenez-vous que vous jouez ce sur le PSVR avec le son 3D et le champ de vision de 100 degrés, alors assurez-vous de regarder votre dos.

Comme quelqu’un sujettes au mal, je suis impressionné par l’absence de nausées pendant toute mon expérience avec le PSVR. Sony a évidemment beaucoup de mal pour parfaire la tête du VR suivi avec détection de mouvement propre et un taux de rafraîchissement de 120Hz. Cela a abouti à l’imagerie extrêmement lisse qui était une joie à regarder.

Lancement le 13 Octobre, le casque VR sur son propre coûtera RM1,849, ce qui rend l’appareil plus abordable VR sur le marché en ce moment. Un bundle avec la caméra PSN coûtera RM2,029, tandis que chaque mouvement de 69 $ (~ le RM205) de coûts de contrôleur.

Si vous êtes dans l’expérience VR, vous avez certainement des options là-bas. Mais il est intéressant de noter que Sony a été dans la console d’affaires de jeu pendant des décennies, et a accès à certains des meilleurs concepteurs de jeux dans le monde. Pour ma part je ne peux pas attendre de connaître quelques-uns des nouveaux titres à venir – mais de préférence pas dans le genre de l’horreur.